-
شایعات در مورد یک بازی جدید و خبر خوب برای طرفداران انیمه
[ad_1] آیا بعد از “Tales of Arise” بازی جدیدی از سری نقش آفرینی Bandai Namco وجود دارد؟ طبق شایعات ، اعلامیه می تواند نزدیکتر شود. همچنین خبرهای خوبی برای همه طرفداران انیمه این حق رای دادن وجود دارد. مردن “داستان های”-Pry از Bandai Namco یکی از محبوب ترین و ماندگارترین سری بازی
-
تیرانداز بازیکنان را با تبلیغات سیلاب کرد – جامعه انتقاد است
[ad_1] این هفته فصل چهارم “Call of Duty: Black Ops 6” و “Call of Duty: Warzone” آغاز شد. بعد از اینکه بازیکنان دریافتند که توسعه دهندگان تبلیغات بیشتری را در این بازی قرار داده اند ، انتقاد به وضوح تدوین شده طولانی در آینده نبود. این هفته توسعه دهندگان Treyarch چهارمین فصل
-
سوئیچ ۲: بسته های نشتی روسی
[ad_1] اولین نسخه های سوئیچ ۲ قبل از راه اندازی در حال گردش هستند. یکی از اولین کسانی که متعلق به کنسول جدید نینتندو است و نشت ارائه شده است ، یک غلاف بازی روسی است. حالا او گفته است که چگونه به دستگاه رسید. رسما ظاهر می شود سوئیچ ۲ فقط
-
چگونه ایده برای اسپین آف به وجود آمد؟ کارگردان ایشیزاکی به عقب نگاه می کند
[ad_1] در مصاحبه ای با GamesRadar ، مدیر بازی Junya Ishizaki با “Elden Ring: Nightreign” وارد کار شد. در میان چیزهای دیگر ، وی در مورد چگونگی ایجاد ایده برای اسپین آف تعاونی صحبت کرد. این هفته با ظاهر می شود “حلقه الدن: Nightfreign” آخرین پروژه از نرم افزار. استودیوی ژاپنی با
-
Sandfall بعدی چیست؟ توسعه دهنده به آینده نگاه می کند
[ad_1] چگونه استودیوی Indie Studio Sandfall تعاملی بعد از “Clair مبهم: Expedition 33” چگونه است؟ در مصاحبه ، COO و تهیه کننده François Meurisse نگاهی به آینده انداختند و فاش کردند که شما در حال حاضر ایده هایی برای پروژه بعدی دارید. با “پاک تاریک: اکسپدیشن ۳۳” استودیوی Indie Studio Sandfall Interactive
-
Assassin's Creed Shadows: بروزرسانی ۱.۰.۵ با رویداد متقاطع ، پیشرفت های پارکور و موارد دیگر فردا منتشر می شود
[ad_1] فردا به روزرسانی جدید ۱.۰.۵ برای “Assassin's Creed Shadows” منتشر می شود. علاوه بر پیشرفت های معمول ، به روزرسانی همچنین اولین رویداد متقاطع را به ارمغان می آورد و سیستم پارکور را بهینه می کند. ChangeLog در حال حاضر مروری بر همه نوآوری ها ارائه می دهد. فقط در ابتدای
-
خالق از Death Stranding و Metal Gear همیشه می خواستند فیلم بسازند – اما گیلرمو دل تورو او را متوقف کرد
[ad_1] Hideo Kojima ، که به عنوان یک توسعه دهنده بینایی و خالق “Metal Gear” یا “Death Stranding” شناخته می شود ، یک سیناست با خودکشی است و همیشه می خواست یک فیلم بسازد. اما همانطور که اکنون یک مصاحبه را فاش کرده است ، مدیر مشهور گیلرمو دل تورو به او توصیه کرد.
-
PS5 Pro ، PS5 و PS VR2 در پیشنهاد – نشت فاش کردن معاملات پلی استیشن
[ad_1] همچنین امسال سونی به عنوان بخشی از روزهای بازی پیشنهادات پلی استیشن متعددی را ارائه می دهد. پیش بینی می شود تخفیف های PS5 ، PS5 Pro و سایر محصولات پیش بینی شده از قبل از بین رفته باشد. با روزهای بازی هر سال سونی یک رویداد فروش و اجتماع را